Pterodactyl 是使用 PHP、React 和 Go 构建的开源游戏服务器管理面板。 同时不忘进行安全性设计,Pterodactyl 在相互隔离的 Docker 容器中运行所有游戏服务器, 同时为管理员和用户提供直观的用户界面。你还在等什么? 让您在您的游戏平台使用游戏服务器上有一等体验吧!
本主题介绍翼龙面板,阅读本主题后可更快的上手翼龙面板
翼龙中国与翼龙官方的区别
大量汉化(用户前端、管理后台、提示、报错、部署、预设、CLI-UI)
Docker 镜像国内化 (预设汉化并使用我构建至国内的 Docker 镜像)
Gravatar 切换至 Cravatar (国内进入后台时终于可以正常使用了!不用再卡住了)
增加备案号及公安备案的填写入口和显示
优化登录页的显示效果
登录页的logo以及用户视角下的左上方标题以及站点 favicon 可自定义化
让中国用户可以正常访问使用 reCAPTCHA 验证服务。
文档中文化,部署、更新、自定义都能简而易懂!
面板 Docker 中文汉化,不需要太多额外设置即可部署面板 (见软件包,如何使用的说明点我)
wings(后端)国内化,DNS、文字、编码(在解压中文压缩包时,不会再出现乱码的现象了!!!)
更多…
预设支持
我们通过使用 Docker 容器隔离每个实例来支持各种游戏,为您提供强大的功能 在全球范围内托管您的游戏,而不必让每台物理机器都因安装额外的依赖而变得臃肿。
我们支持的一些核心游戏包括:
Minecraft(我的世界) — 包括 Spigot, Sponge, Bungeecord, Waterfall, 等….
Rust (腐蚀)
Terraria (泰拉瑞亚)
Teamspeak
Mumble
Team Fortress 2 (军团要塞2)
Counter Strike: Global Offensive (反恐精英:全球攻势)
Garry’s Mod (盖瑞的模组)
ARK: Survival Evolved (方舟:生存进化)
除了我们支持的标准游戏预设外,我们的社区还在不断突破这个软件的极限 社区提供的游戏还有很多。其中一些游戏包括:
Factorio (异星工厂)
San Andreas: MP
Pocketmine MP
Squad (战术小队)
FiveM
Xonotic
Discord ATLBot
术语
面板(Panel) — 这指的是翼龙面板本身,它允许您向系统添加额外的节点和服务器。
节点(Node) — 节点是运行 Wings 实例的物理主机。
Wings — 用 Go 编写的新服务软件,它与 Docker 和面板交互,让面板控制服务器时提供安全访问。
服务器(Server) — 在这种情况下,服务器是指由面板创建的正在运行的实例。这些服务器是在节点上创建的,您可以在每个节点上拥有多个服务器。
Docker — Docker 是一个平台,可让您将应用程序与基础设施分离到隔离的安全容器中。
Docker镜像(Docker Image) — 一个 Docker 镜像包含运行容器化应用程序所需的一切。 (例如用于 Minecraft 服务器的 Java)。
容器(Container) — 每台服务器都将在一个隔离的容器内运行,以强制执行硬件限制(例如 CPU 和 RAM)并避免一个节点上的服务器之间产生任何干扰。这些都将由 Docker 创建。
预设组(Nest) — 每个预设组通常用作特定的游戏或服务,例如:Minecraft、Teamspeak 或 Terraria,并且可以包含许多预设。
预设(Egg) — 每个预设通常用于存储特定类型的游戏配置,例如:Minecraft 的 Vanilla、Spigot 或 Bungeecord。
Yolks — 可与翼龙的预设一起使用的 Docker 镜像,部分内容可能高度定制。
简单设置示意图

高级设置示意图
面板和 Wings 在同一台主机上
也可以在面板主机上安装 Wings,使其同时充当面板和节点的主机。
